Arazo-egoera
|
Izenburua : Gabonetako postala
|
Arloa/ Materia: Hizkuntza
Maila: 2. LH
|
Testuingurua:
|
Jarduera hau burutzeko, ikastetxe bateko 2.mailako
ikasle talde bat hautatu dugu haien familiari Gabonak zoriontzeko. Hau burutzeko, trena teknologikoek eskaintzen dizkiguten jarduerak erabiliko ditugu. Urtero gauza bera egiteaz jadanik aspertuta gaudenez guztiok, IKTak erabiliz egitea pentsatu dugu. Horretarako Scratch programa erabiltzea pentsatu dugu, era honetara jarduera hau ezberdina eta dibertigarria izan dadin. Haurrentzat teknologia batzuetan erabiltzea zaila izan daiteke, baina honelako programak erabiltzearen helburua haurrek erraztasunez hauek erabiltzea da, haien autonomia eta autoestimua handitzeko eta horrelako jarduera gehiago egiterakoan motibatuta sentitzeko. |
Arazoa:
|
Gabonak iritsi dira eta urtero bezala Gabonetako postal bat bidali behar dute haurrek beren
familia eta lagunak zoriontzeko. Baina aurten Scratch programarekin egingo dugu, animatuko zinatekete? Dibertigarria da, ezta? |
Xedea:
|
Hizkuntzan eta teknologian haur batzuk zailtasunak dituzte, honen zergatia hauek etxean ez
erabiltzea da. Komunikazio tresna hauek erabiltzeak duten garrantzia jakinik, haur batzuk honekin duten arazoa konpondu nahi dugu. Bizitzan aurki ditzaketen eragozpenei aurre egiten ahal izateko.
Helburuak:
|
Ataza
|
Gabonak direla eta, gurasoentzako gabonetako postal bat egin behar dute ikasleek gabon
zoriontsuak opa ditzaten.
Jarraibideak:
Prozesua hobeto ulertzeko, hona hemen, prozesuaren bideoaren linka.
|
2017(e)ko abenduaren 18(a), astelehena
2017(e)ko abenduaren 14(a), osteguna
GURE ARTEFAKTOA!
Gure artefaktoa bukatu dugu!
Klik egin ondorengo link-an eta suskribatu gure taldeko kanalean!
https://youtu.be/LvUgZsUeknQ
Harpidetu honetara:
Mezuak (Atom)